[ELDEN RING #5] 苦痛の再設計

2024年にリリースされたDLC「黄金樹の影」は、すでに本編でキャラクターの成長を終えた、いわゆる「熟練」プレイヤーたちの傲慢を完璧にへし折った。最高レベルと最強のビルドで武装した褪せ人たちも、DLC序盤の一般モンスター … 続きを読む

[ELDEN RING #4] 影の地

エルデンリング本編が広大な水平線に向かって伸びていく「面積の膨張」を見せたとすれば、DLC「黄金樹の影」はその膨張した大地を幾重にも折りたたんだ「空間の圧縮」をもたらす。フロム・ソフトウェアは、本編のリムグレイブと同程度 … 続きを読む

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