[ELDEN RING #6] 狭間の地の裏側
フロム・ソフトウェアのマルチプレイは、伝統的に協力と敵対が奇形的に絡み合った独自の生態系を構築してきた。エルデンリングもまた、「鉤呼びの指薬」を通じて他世界の協力者を召喚した瞬間、敵対的なプレイヤーである「闇霊」の侵入を … 続きを読む
フロム・ソフトウェアのマルチプレイは、伝統的に協力と敵対が奇形的に絡み合った独自の生態系を構築してきた。エルデンリングもまた、「鉤呼びの指薬」を通じて他世界の協力者を召喚した瞬間、敵対的なプレイヤーである「闇霊」の侵入を … 続きを読む
2024年にリリースされたDLC「黄金樹の影」は、すでに本編でキャラクターの成長を終えた、いわゆる「熟練」プレイヤーたちの傲慢を完璧にへし折った。最高レベルと最強のビルドで武装した褪せ人たちも、DLC序盤の一般モンスター … 続きを読む
エルデンリングの戦闘は、単に敵の攻撃を回避して隙を狙う受動的な対応を超え、敵の体勢を能動的に制御して致命の一撃を引き出す攻防の相互作用へと進化した。既存のソウルシリーズがローリングとパリィという極端な回避機動に依存してい … 続きを読む