[Dragon Quest] ドラゴンクエスト40周年記念展を徹底解剖 没入型VRアトラクションと未公開開発資料から紐解くドラクエの歴史と進化

ドラゴンクエストシリーズの誕生40周年を記念した体験型展覧会『ドラゴンクエスト40周年記念展 ドラゴンクエスト the DIVE 〜まだ見ぬ冒険の舞台〜』が、2026年7月17日から9月6日まで東京原宿の東急プラザ原宿『 … 続きを読む

[Tales of Eternia Remastered] テイルズ オブ エターニア リマスター 30周年記念コラボカフェ開催と名作復活の軌跡を深掘りする

RPG界に不朽の足跡を残し続ける名作『テイルズ オブ』シリーズが30周年を迎える。この記念すべき節目を祝うファン垂涎の企画として、シリーズのアニメーション制作を支えてきたufotableとProduction I.Gのタ … 続きを読む

[Donkey Kong] ドンキーコング 幻のアーケード筐体がレゴで復活 1367ピースの精密設計とギミックの深層

任天堂の歴史を語る上で欠かせない伝説的名作『ドンキーコング』の1981年アーケード筐体が、レゴの新製品として200ドルの価格帯で再現されることが明らかになった。本作は単なるキャラクター玩具にとどまらず、当時の熱狂的なゲー … 続きを読む

[Naruto Live-Action Movie] NARUTO実写映画化が本格始動 世界規模のオーディションで第7班キャストを公募へ

世界中で絶大な人気を誇る忍アクション漫画の金字塔『NARUTO』が、ついにハリウッド実写映画として本格的な一歩を踏み出すことが明らかになった。ライオンズゲートとメガホンを取るデスティン・ダニエル・クレットン監督は、物語の … 続きを読む

[Atelier Karia] カリアのアトリエ 買い切り型RPGが基本プレイ無料の時代に提示する新たな価値とガストの挑戦

基本プレイ無料の運営型ゲームが黄金時代を迎え、毎月のように魅力的なキャラクターやアップデートが供給される現代のゲーム市場において、従来のパッケージ(買い切り)型ゲームはどのような価値を提供できるのだろうか。コーエーテクモ … 続きを読む

[Persona 5] ペルソナ5 スペシャルビッグバンドコンサート2026 音楽で追体験する日常と非日常のサイクルと反逆の意志

『ペルソナ5』が持つ唯一無二の魅力である「日常と非日常のサイクル」を、極上の音楽演出によってステージ上に再構築した「ペルソナ5 スペシャル・ビッグバンド・コンサート 2026」が開催された。2025年12月の新宿公演でチ … 続きを読む

[The Ghost in the Shell] 攻殻機動隊 新生アニメシリーズが提示する原作回帰と現代的アプローチの極致

サイバーパンクの金字塔として世界中に影響を与え続けてきた『攻殻機動隊』が、サイエンスSARUの手によって全く新しいアニメーションとして新生を遂げた。1989年の士郎正宗による原作コミック誕生から約4星霜、これまで押井守監 … 続きを読む

[Final Fantasy IV] ファイナルファンタジーIV 35年の歳月を経ても色褪せないキャラクター表現とシステム融合の極意

1991年7月の誕生から約35年が経過した現在も、不朽の名作として語り継がれる『ファイナルファンタジーIV』。本作は単にスーパーファミコン初のシリーズ作として、あるいはアクティブタイムバトル(ATB)の始祖として歴史に名 … 続きを読む

[オクトパストラベラー] 8周年記念公式生放送の配信が決定開発秘話が明かされる特別な夜

オクトパストラベラーは、懐かしきドット絵と現代の3DCGが美しく融合した革新的なグラフィック表現『HD-2D』を世に送り出し、世界中のRPGファンを魅了し続けている。スクウェア・エニックスは、シリーズの初代発売から数えて … 続きを読む

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