[深掘り] ディスオナード誕生秘話|幻の「シーフ 4」計画とArkaneが選んだ独自の道

ディスオナードという作品は、現代のビデオゲーム史において「イマーシブシム(没入型シミュレーション)」の精神を最も色濃く継承した傑作として君臨しているが、その誕生の裏側には伝説的なステルスシリーズとの数奇な因縁があった。A … 続きを読む

[話題] Kenshi 累計販売300万本突破!「Kenshi 2 When?」サイトに見るLo-Fi Gamesの硬派な戦略と深淵なる魅力

Kenshiは、ゲーマーに媚びないという姿勢が、いかに強力な独自のブランドを構築し得るかを証明した稀有な例である。開発元であるLo-Fi Gamesは、本作の全世界累計販売本数が300万本の大台を突破したことを発表した。 … 続きを読む

[新作] メディア・モレキュールの新作はオープンワールドか?新IP開発の背景とスタジオの転換点を読み解く

メディア・モレキュールが、現在全く新しいIPの制作に取り組んでいることが判明した。しかも、その内容はスタジオ初となるオープンワールド要素を含むものだという。「リトルビッグプラネット」シリーズや「Dreams」で知られるソ … 続きを読む

[深掘り] ドラゴンクエストVII リイマジンド 制作秘話と再定義の裏側:10分間のメイキング映像を徹底分析

ドラゴンクエストVII リイマジンドは、シリーズ屈指のボリュームと複雑な物語構造を持つ原作を、現代の技術と感性で再定義した野心作である。スクウェア・エニックスは、現在PlayStation 5、Switch 2、Xbox … 続きを読む

[深掘り] エルデンリング実写映画の最新リーク情報を徹底分析|ウェールズの古城が「ストームヴィル城」へ

エルデンリングの実写映画プロジェクトが、ウェールズでの大規模なロケ撮影を通じてその姿を徐々に現し始めている。2028年の公開を目指して進行中の本作だが、現場からの映像流出が相次いでおり、ファンやジャーナリストの間でその再 … 続きを読む

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