[Gen Atlas] 上田文人監督が熱望する過去作のPC移植と新作で挑む表現の地平

『Gen Atlas』は、日本のゲームシーンを象徴する作家の一人、上田文人氏がその25年にわたる輝かしいキャリアの中で初めてPC向けにディレクションを手掛ける最新作だ。上田氏といえば、かつてソニー・コンピュータエンタテイ … 続きを読む

[深掘り] バイオハザード ヴェロニカ 開発者が明かす名称変更の意図とリメイク版の進化

バイオハザード ヴェロニカが、ついにその沈黙を破りリメイクの全貌を現した。昨今のサマーゲームフェスト2026で発表された本作は、オリジナル版の名称から「コード」を削ぎ落とし、新たな装いで現代に蘇る。この名称変更には、カプ … 続きを読む

[ジェン・アトラス] 上田文人が描く巨像の先にあるSF世界 射撃要素の真意とゲームデザインの本質

『ジェン・アトラス』は、稀代のクリエイター上田文人氏が率いるジェン・デザインが、10年の歳月を経て提示する野心的なSFアドベンチャーである。これまで『ICO』や『ワンダと巨像』、『人喰いの大鷲トリコ』といった作品で、プレ … 続きを読む

[桃太郎電鉄] シリーズ累計2010万本突破の快挙と最新作が提示するデジタルボードゲームの極地

桃太郎電鉄シリーズが、ついに累計販売本数2010万本という前人未到の金字塔を打ち立てた。2026年3月に発表されたこの記録は、家庭用ゲーム市場において「デジタルボードゲーム」というジャンルがいかに強固な地位を築いているか … 続きを読む

[NTE] 合法銀行強盗にくきゅう大強盗のゲームデザインを分析する

『NTE』は、現代都市に潜む「異象」を追うオープンワールドRPGとして、その独自の空気感とゲームシステムで多くのプレイヤーを魅了している。異象ハンターとして大都市ヘテロシティを駆け巡る中で、プレイヤーは数々のアクティビテ … 続きを読む

[デス・ストランディング] 実写映画版の脚本が完成間近 小島秀夫監督との連携で描かれる新たな物語

小島秀夫監督が創造した唯一無二の世界観を誇るデス・ストランディングが、銀幕へとその歩みを確実に進めている。2026年現在、映画業界とゲーム業界の境界線はかつてないほど曖昧になりつつあるが、本作はその最前線に位置するプロジ … 続きを読む

[深掘り] デビル メイ クライ(Netflix版)シーズン3での完結が決定 ― 「神曲」をなぞる三部作構想の真意を深掘りする

デビル メイ クライは、スタイリッシュアクションの金字塔として、常にゲームシーンの最前線を走り続けてきた。Netflixで展開されているアニメーション版『デビル メイ クライ』において、待望のシーズン3制作決定と、それが … 続きを読む

[深掘り] 高齢ゲーマーという未開拓市場。ゲーム業界が「65歳以上の情熱」を無視できない理由

高齢ゲーマーという存在が、もはや無視できない巨大な市場として浮上している。2026年現在、北欧最大のゲームカンファレンス「Nordic Game 2026」にて示された分析は、業界の「盲点」を鋭く突くものだった。市場分析 … 続きを読む

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