[深掘り] シブヤスクランブルストーリーズ クラファン未払い問題と開発継続の真相:イシイジロウ氏の執念と第2回CFへの展望

シブヤスクランブルストーリーズは、現在クラウドファンディング・プラットフォームを巡る深刻なトラブルの渦中にあるが、その制作の灯火が消えることはない。伝説的なアドベンチャーゲーム「428 ~封鎖された渋谷で~」のディレクタ … 続きを読む

[話題] バイオハザード レクイエム アップデート情報|新モード「ザ・マーセナリーズ」実装の噂を徹底検証

バイオハザード レクイエム の次なる展開に、全世界のサバイバルホラーファンが熱狂している。2026年4月18日にSNS上で拡散されたデータマイニングの結果、シリーズ恒例のアーケードスタイルモード「ザ・マーセナリーズ」の登 … 続きを読む

[新作] ネバーネス・トゥ・エバーネス 配信日とペルソナ5コラボ情報まとめ。超常都市を駆ける新作オープンワールドの全貌

ネバーネス・トゥ・エバーネスは、都市の喧騒と超常現象が緻密に交差する期待のオープンワールドアクションRPGだ。開発を手掛けるHotta Studioは、ついに本作の全世界配信日を2026年4月29日(中国国内は4月23日 … 続きを読む

[深掘り] スーパーダンガンロンパ2×2 開発元が提言する「パッケージ版予約」の絶対的価値と物理メディアの生存戦略

スーパーダンガンロンパ2×2の開発元として知られるジェムドロップの代表取締役・北尾雄一郎氏が、4月17日にSNS上で発信した「パッケージ版予約」に関する提言が、現在ゲームコミュニティで大きな波紋を広げている。ダウンロード … 続きを読む

[深掘り] プラグマタ 声優が語る極秘開発の裏側と「孤独な喪失」の真実

プラグマタがついに2026年4月17日の発売を迎え、世界中のゲーマーがその月面の謎に足を踏み入れている。カプコンが長年温めてきたこの新規IPは、その情報の少なさゆえに多くの憶測を呼んできたが、本作の主人公ヒューを演じた俳 … 続きを読む

[深掘り] ドラゴンエイジ 元開発者が語る「素人」の重要性:ゲーム開発会議に専門外の視点が必要な理由

ドラゴンエイジ シリーズの舵取りを担ってきた伝説的な開発者、Mark Darrah氏が、ゲーム制作における意外な成功の鍵を提示した。同氏は4月15日、自身のYouTubeチャンネルにて「テーブルにおバカ(素人)を座らせろ … 続きを読む

[話題] スレイ・ザ・スパイア2 アップデートとロードマップ最新情報|発売日未定の理由と開発哲学を考察

スレイ・ザ・スパイア2が2026年3月5日に早期アクセスを開始してから約1ヶ月、開発のMega Critは最新のニュースレター「The Neowsletter」を通じて今後のアップデート計画を網羅した詳細なロードマップを … 続きを読む

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