[深掘り] ポケモンカードゲーム転売対策、マイナンバーカード本人確認システム8月導入へ:過熱市場の構造変化とユーザー体験への影響を深掘り

ポケモンカードゲームに、マイナンバーカードを活用した新たな本人確認システムが導入される。株式会社ポケモンが2026年5月21日に発表したこの施策は、過熱する転売市場への抜本的な対策として、今年8月頃の運用開始が予定されて … 続きを読む

[深掘り] カプコン プラチナタイトル売上速報:バイオハザードとモンハンが牽引するゲーム業界の覇者 2026年3月末

2026年3月31日時点でのカプコン プラチナタイトルの最新売上データが公開され、ゲーム業界に大きな注目を集めている。これは販売本数100万本を突破したタイトル群を示すものであり、カプコンが誇る強力なIPラインナップが、 … 続きを読む

[深掘り] デウスエクス 新作の光か?EmbracerがIP外部ライセンス供与を検討、名作復活の可能性を深掘り

デウスエクスをはじめとするカルト的人気を誇る名作IP群が、いよいよ冬眠から覚醒の時を迎えるかもしれない。ゲーム業界の巨頭Embracer Groupが、社内再編の一環として、これらのIPを外部パートナーにライセンス供与す … 続きを読む

[話題] サブノーティカ2 初週売上160億円の衝撃:爆速ヒットの背景と早期アクセス戦略

サブノーティカ2は、海洋惑星オープンワールドサバイバルゲームの最新作として、その早期アクセス開始直後から圧倒的な存在感を示している。ゲームの市場データ分析会社Alinea Analyticsが5月20日に発表した推計によ … 続きを読む

[新作] 東方ゆっくり山 発売日決定!Switch 2版の進化と独自の進化順カスタマイズを徹底分析

東方ゆっくり山は、東方Projectの二次創作から生まれた愛らしくもシュールな存在「ゆっくり」を主役とした3Dパズルゲームだ。本作の発売日が2026年5月28日に決定したことが、開発元のビサイドより発表された。対応プラッ … 続きを読む

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