[話題] 鉄拳8に範馬勇次郎が参戦!シーズン3新DLCキャラ発表とメタ環境への影響を考察

鉄拳8の競技シーンに激震が走った。バンダイナムコエンターテインメントは、シーズン3の追加ダウンロードコンテンツ(DLC)キャラクターとして、板垣恵介氏による伝説的格闘漫画「刃牙」シリーズから「地上最強の生物」の異名を持つ … 続きを読む

[新作] LEGO スカイラインが韓国でレーティング通過!ペルソナ4 リバイバルやAC8など注目作が浮上

Paradox Interactiveが手掛ける未発表の新作LEGO スカイラインが、韓国のゲーム物管理委員会(GRAC)によってレーティング審査を通過したことが明らかになった。本作はタイトルから推測される通り、同社の看 … 続きを読む

[深掘り] ディスオナード誕生秘話|幻の「シーフ 4」計画とArkaneが選んだ独自の道

ディスオナードという作品は、現代のビデオゲーム史において「イマーシブシム(没入型シミュレーション)」の精神を最も色濃く継承した傑作として君臨しているが、その誕生の裏側には伝説的なステルスシリーズとの数奇な因縁があった。A … 続きを読む

[話題] Kenshi 累計販売300万本突破!「Kenshi 2 When?」サイトに見るLo-Fi Gamesの硬派な戦略と深淵なる魅力

Kenshiは、ゲーマーに媚びないという姿勢が、いかに強力な独自のブランドを構築し得るかを証明した稀有な例である。開発元であるLo-Fi Gamesは、本作の全世界累計販売本数が300万本の大台を突破したことを発表した。 … 続きを読む

[新作] メディア・モレキュールの新作はオープンワールドか?新IP開発の背景とスタジオの転換点を読み解く

メディア・モレキュールが、現在全く新しいIPの制作に取り組んでいることが判明した。しかも、その内容はスタジオ初となるオープンワールド要素を含むものだという。「リトルビッグプラネット」シリーズや「Dreams」で知られるソ … 続きを読む

[話題] Dead by Daylight ジェイソン参戦詳細:10周年記念チャプターの新能力と実装日を分析

Dead by Daylightは、2016年のサービス開始以来、非対称型対戦アクションの金字塔としてホラーゲーム市場を牽引し続けてきた。その10周年という記念すべき節目を飾るべく、ホラー映画界の伝説的アイコンである「ジ … 続きを読む

[深掘り] ドラゴンクエストVII リイマジンド 制作秘話と再定義の裏側:10分間のメイキング映像を徹底分析

ドラゴンクエストVII リイマジンドは、シリーズ屈指のボリュームと複雑な物語構造を持つ原作を、現代の技術と感性で再定義した野心作である。スクウェア・エニックスは、現在PlayStation 5、Switch 2、Xbox … 続きを読む

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