[ゴースト・オブ・ヨウテイ] 大型拡張コンテンツ関ケ原慕情譚発表 10月発売のコンプリートエディションで迫る篤の過去

『ゴースト・オブ・ヨウテイ』において、新たなストーリーやローグライク要素を導入する大型拡張コンテンツを含んだ『Ghost of Yōtei Complete Edition』が10月1日に発売されることが決定した。オリジ … 続きを読む

[紅の砂漠] DLC第1弾が2026年内に配信決定 プラットフォーム拡張とマルチプレイ研究の全貌

紅の砂漠は、発売当初の多様な評価を乗り越え、2026年を代表するオープンワールドアクションRPGとして確固たる地位を築き上げた。主人公クリフが紡ぐ泥臭くも美麗なファンタジー世界と、テクニカルで重厚なアクションシステムは、 … 続きを読む

[ペルソナ4 リバイバル] 最新トレーラーで判明した5つの新要素とバトルシステムの進化

ペルソナ4 リバイバルの最新映像となる「新要素トレーラー」が公開され、フルボイス化や新バトルシステムの全貌が明らかになった。田舎町・稲羽市で繰り広げられる怪奇殺人事件と絆の物語が、現行世代機向けにどこまで洗練されるのか、 … 続きを読む

[ファントムブレイド ゼロ] 予約開始と最新映像公開 8月18日特別番組で明かされる戦闘システムの全貌

『ファントムブレイド ゼロ』のデジタル版予約受付が遂に開始され、全世界のアクションゲームファンから熱い視線が注がれている。開発を手掛けるS-GAMEは、11分間にも及ぶ最新プレイ動画を公開すると同時に、発売日に向けた本格 … 続きを読む

[マーベル ウルヴァリン] 限定版PS5本体とアダマンチウムデザイン周辺機器が発表 発売日とラインナップ徹底解説

『マーベル ウルヴァリン』の発売に合わせて、ソニーは限定デザインのPS5デジタル・エディション本体バンドルやコントローラー、専用カバーなどの周辺機器を一挙に発表した。人気コミックアーティストであるJock(マーク・シンプ … 続きを読む

[ペルソナ4 リバイバル] プロデューサーが語る初期作リメイク構想とシリーズの未来

ペルソナ4 リバイバルを手掛けるプロデューサーの和田和久氏が、シリーズの原点である初期作品のリメイクについて非常に意欲的な見解を示した。2027年2月18日の発売に向けて開発が順調に進む本作だが、ファンの間では長年『ペル … 続きを読む

[ゼルダの伝説 時のオカリナ] Nintendo Switch 2でフルリメイク決定 40周年を飾る金字塔の再誕生と新たなビジュアル

ゲーム界の歴史に金字塔を打ち立てた名作『ゼルダの伝説 時のオカリナ』が、Nintendo Switch 2に向けてフルリメイクされることが正式発表された。シリーズ40周年という記念すべき節目である2026年の発売を目指し … 続きを読む

[崩壊:スターレイル] Ver.4.5予告番組配信決定 開拓クエスト幕間と夏限定キャラクター情報に迫る

崩壊:スターレイルにおいて、待望のVer.4.5「千の星に賭すチップ」予告番組が8月14日20時30分より配信されることが正式発表された。長らく展開されてきた二相楽園での過酷かつ緻密な旅が一区切りを迎える中、今回の番組で … 続きを読む

[メトロイドプライム オリジンズ] 3年間の極秘開発を経て完成した2Dデメイク作品の真価

メトロイドプライム オリジンズは、2002年にニンテンドーゲームキューブで発売された3D名作アクション『メトロイドプライム』を2D横スクロールへと見事に再構築したファンメイド作品である。シリーズ40周年という重要な節目を … 続きを読む

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