[話題] Realm of Ink 正式リリースで同接7000人突破。水墨画の美学とペット共闘が織りなすローグライトの新基準

Realm of Inkが、ついに正式リリースの時を迎えた。2024年9月の早期アクセス開始から約1年8ヶ月、絶え間ないアップデートを経て磨き上げられた本作は、中国のインディースタジオLeap Studioが放つ鮮烈なデ … 続きを読む

[深掘り] ピクトニコ!分析:任天堂が再始動させるモバイル戦略と「遊び」の純粋進化

ピクトニコ!は、任天堂がスマートデバイス向けに突如として放った、驚きに満ちた最新作である。2026年5月30日に配信が開始された本作は、同社の伝統的な人気シリーズである『メイド イン ワリオ』の流れを汲むマイクロゲーム集 … 続きを読む

[話題] Balatro販売元Playstackが240億円で買収へ|メディア・ストア連合加入でインディーゲームの「発見性」はどう変わるか

Balatroという、中毒性に満ちたポーカー・ローグライクの金字塔を世に送り出したパブリッシャーPlaystackが、ゲーム業界の勢力図を塗り替える大きな一歩を踏み出した。イギリスを拠点とする同社は、親会社であるTruF … 続きを読む

[話題] マインクラフト最新アプデ「カオス・キューブド」6月配信へ!待望の「紅葉」や「羊毛ハーフブロック」実装を徹底分析

世界的人気を誇るサンドボックスゲームマインクラフトの最新情報が、2026年5月31日に放送された「Minecraft LIVE」特別回にて一挙に公開された。今回の放送は、オランダ・ロッテルダムで開催中の「TwitchCo … 続きを読む

[深掘り] ウィッチャー4 開発体制の全貌|シリーズ過去最大の500名超えが示唆する圧倒的密度

ウィッチャー4の開発が、これまでのシリーズとは一線を画す異次元のスケールで進行していることが明らかになった。CD Projekt(以下、CDPR)の最新決算報告により、本作の開発チームが500名を超える規模にまで膨れ上が … 続きを読む

[話題] ディアブロ IV シーズン14で待望の「ソロ・セルフファウンド」実装へ|孤高の戦いとミシック・ユニークの変革

ディアブロ IVのコミュニティが長年待ち望んでいた瞬間がついに訪れようとしている。開発のブリザードは、近日開幕するシーズン14において、プレイヤーが他者との協力や取引を一切行わず、自力で手に入れた装備のみで戦い抜く「ソロ … 続きを読む

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